Es ciertamente conocido que cada día las empresas desarrolladoras de videojuegos como TechLand, Ubisoft, EA y Rockstar Games entre otros han optado por utilizar medios publicitarios como anuncios en camiones, espectaculares y publicidad tanto POP como POS para promover sus nuevos lanzamientos en el mercado.
La industria de los videojuegos es altamente demandada actualmente y las consolas cada día ofrecen una mayor conectividad con medios electrónicos lo que hace que hoy sea posible apreciar publicidad y demos de sus futuros lanzamientos a alcance de sus clientes.
Pero el motivo por el cual un potencial demuestra su interés en conocer más de un juego o adquirirlo es la manera como este fue impactado en un trailer como así lo demuestra un estudio realizado por AC Nielsen a finales del año 2010.
Esto es un hecho que aunque muchas empresas desarrolladoras lo conocen, pocos saben explotar con gran creatividad y esta misma con congruencia en su modo de juego o gameplay como se le conoce en el medio.
Por este motivo el internet se ah convertido en la plataforma perfecta para dar a conocer los trilers sin las limitantes mas comunes de los medios masivos como lo es el tiempo de exposición y el presupuesto que esto implica, dándole gran libertad a los publicistas que al lograr una buena comunicación con los desarrolladores logran crear experiencias que faciliten la compra de sus productos.
Otra estrategia que se utiliza actualmente en esta industria es la de ligar sus propuestas publicitarias con enlaces o urls online que re direccionan al consumidor hacia redes sociales o clubes de fans para poder mantener a sus clientes en contacto sobre nuevos productos, aditamentos o aplicaciones para sus videojuegos con sistemas CRM de seguimiento.
El siguiente videojuego es prueba de que a creatividad cada día es mayor en cuanto a publicidad on-line se refiere y el resultado de esto es una gigantesca lista de espera la cual espera ser cubierta en el lanzamiento de este nuevo videojuego.
Dead Island


Sí, concuerdo con ustedes. La información de video juegos que obtengo proviene en un 80% de Internet y el otro 20% por amigos. Hay campañas muy buenas y muy ingeniosas de video juegos. Lo único que no he visto 100% es la implementación de CRM como tal en las empresas que se dedican a esto, ya que el CRM no es sólo poner tu mail y que te llegue información. Yo creo que es debido a que la implementación del CRM en una empresa tiene un largo proceso aproximadamente de 2 a 3 años.
ResponderEliminarCreo que van por un buen camino. Analizan su mercado, lo localizan y estan buscando estrategias, medios y metodos correctos para darse a conocer.
ResponderEliminarA la vez creo que el inernet es un super medio para seguir adelante con su estrategia.
Exacto!!! cuando vas pasando por la calle y algo te llama la atencion y quieres saber mas sobre eso pues esta muy dificil, no se puede o tienes que esperar a encontrar otro tipo de publicidad o anuncio que te de mas informacion sobre lo que te llamó la atencion, en cambio con el internet en cuanto algo llama tu mirada solo basta darle clic para que te redireccione a otros lados y puedas saber mas y esto es muy poco costoso, y el target al que los videojuegos se dirijen navega mucho por la red!
ResponderEliminarComo ahora es sabido, el Internet resulta una arma muy poderosa en cuanto a la adquisición de información de productos o servicios que el consumidor, por él mismo, busca. Está excelente cómo es que lo utilizan los videojuegos para darse a conocer con mayor impetú dentro de su mercado potencial.
ResponderEliminarHola!
ResponderEliminarLa vdd, esq el artículo me pareció muy interesante, sin embargo, yo no uso videojuegos; pero para quien si, es una herramienta muy importante.
Saludos